Shin-chan: Aku dan Profesor di Liburan Musim Panas – Perjalanan Tujuh Hari Tanpa Akhir adalah permainan yang tidak biasa! Maksud saya, untuk memulai, itu adalah Crayon Shinchan judul di berbagai platform di seluruh dunia. Belum lagi itu juga menarik isyarat dari Boku no natsuyasumi seri. Cukup tepat, pencipta yang mengembangkannya. Untuk membantu mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang apa yang ada di dalam game, serta berbicara tentang kreasi masa lalunya, Siliconera berbicara dengan CEO Millennium Kitchen Kaz Ayabe tentang kreasi terbarunya.
Jenni Lada: Bagaimana percakapan dimulai dengan penggabungan Crayon Shinchan dengan Boku no natsuyasumi permainan?
Kaz Ayabe: Adalah Tuan Nagashima, produser dari Neos yang pertama kali mendekati saya. Saat itu, dia sudah tertarik untuk membuat a Boku no natsuyasumi permainan berdasarkan Shin-chan.
Perlu saya tegaskan bahwa ini bukanlah kolaborasi resmi, melainkan sebuah “permainan liburan musim panas Shin-chan” yang dibuat oleh pembuat “Boku no natsuyasumi.”
Anggap saja sebagai Spielberg membuat film SF.
Ketika selama pengembangan apakah Anda menyadari Shin-chan: Aku dan Profesor di Liburan Musim Panas Perjalanan Tujuh Hari Tanpa Akhir akan berakhir menjadi rilis di seluruh dunia? Bagaimana hal ini memengaruhi kemajuan game?
Ayabe: Saya pikir kami berbicara tentang merilis produk ke seluruh dunia sejak awal. Shin-chan juga populer di luar Jepang.
Saat memulai pengembangan, yang pokok dari Boku no natsuyasumi apakah Anda memprioritaskan masuk ke dalam permainan?
Ayabe: Sebuah cerita dimana Shin-chan menghabiskan liburan musim panas jauh dari kesehariannya.
Dibandingkan dengan yang lebih tradisional Boku no natsuyasumi game, ada sedikit lebih banyak cerita karena masuknya Profesor Akuno dan Crayon Shinchan elemen. Bagaimana Anda memastikan akan ada keseimbangan yang tepat antara cerita dan menikmati liburan musim panas yang santai dan santai?
Ayabe: Itu pertanyaan yang sulit. Sejujurnya, niat saya adalah untuk mengurangi fitur yang akan memaksa pengguna untuk berpartisipasi atau menyelesaikan aktivitas tertentu.
Namun, jika saya akan membuat judul berikutnya seperti ini, saya akan fokus untuk memberikan pengalaman yang lebih santai kepada pengguna untuk menjelajahi dunia game secara bebas dan terbuka.
Sebenarnya tidak ada permainan seperti itu Boku no natsuyasumi tersedia di luar Jepang. Bagaimana hal ini memengaruhi pengembangan, perencanaan, dan pemasaran untuk rilis di seluruh dunia?
Ayabe: Memang benar sebelumnya tidak banyak game yang sama, tapi menurut saya itu berubah. Serangan Monster Jumat! Kisah Tokyo diterima dengan baik oleh penonton global, jadi saya tidak terlalu mengkhawatirkannya.
Apakah ada kekhawatiran bahwa humor dan sifat Crayon Shinchan mungkin sedikit off-menempatkan? Bagaimana Anda memastikan bahwa itu memberi penghormatan pada seri itu, sambil tetap menyambut pendatang baru?
Ayabe: Saya khawatir humornya mungkin tidak cocok untuk khalayak luas, tetapi saya mencoba membuat game yang akan mempertahankan cita rasa aslinya.
Jika kami mengatur cerita di Kasukabe, kampung halaman Shin-chan, saya khawatir itu akan membingungkan pendatang baru, tetapi karena dia sedang dalam perjalanan menjelajahi lingkungan baru, pemain dapat belajar tentang dunia ini bersamanya.
Itu Crayon Shinchan “butt dance” muncul tidak hanya sebagai anggukan pada serial tersebut, tetapi pada dasarnya sebagai tombol “dash”. Apa yang menyebabkannya dimasukkan?
Ayabe: Saya bermaksud memanfaatkan tarian pantat sejak awal, dan suatu hari saya menyadari itu bisa digunakan sebagai “lari”. Sayangnya, saya tidak dapat mengingat apa yang mengilhami saya untuk mendapatkan ide ini…
Apakah ada yang lain Crayon Shinchan referensi yang ingin Anda sisipkan, tetapi tidak sempat?
Ayabe: Saya ingin Shiro dan wanita muda dari aslinya tampil lebih banyak dan memiliki pengaruh lebih besar pada bagaimana cerita berkembang.
Seperti apa tanggapannya Shin-chan: Aku dan Profesor di Liburan Musim Panas sejauh ini?
Ayabe: Saya senang bahwa pengguna tampaknya menikmati permainan ini.
Satu-satunya penyesalan yang saya miliki adalah saya berharap ada tingkat kebebasan dan fitur eksplorasi yang lebih tinggi yang akan membuat game ini lebih menarik bagi para gamer dunia terbuka.
Sekarang game Boku no Natsuyasumi Anda memiliki kehadiran “di seluruh dunia”, berkat Shin-chan: Aku dan Profesor di Liburan Musim Panasproyek impian seperti apa yang ingin Anda kerjakan selanjutnya?
Ayabe: Kami sudah mengerjakan berbagai hal, dan saya berharap bisa memberi tahu Anda lebih banyak tetapi itu masih rahasia. Secara pribadi, saya ingin membuat game tentang menghabiskan liburan musim panas di koloni luar angkasa.
Milikmu Serangan Monster Jumat! Kisah Tokyo adalah bagian dari Serikat02 koleksi. Dengan 3DS eShop yang akan ditutup, apakah Anda mempertimbangkan untuk mencari penerus spiritual untuk platform lain guna mempertahankan konsep dan gameplay-nya?
Ayabe: Saya ingin melestarikannya untuk generasi mendatang, tetapi belum ada rencana konkret saat ini.
Apakah Anda punya ide bagus?
Shin-chan: Aku dan Profesor di Liburan Musim Panas – Perjalanan Tujuh Hari Tanpa Akhir tersedia untuk PS4, Switch, dan PC.
Pada kesempatan kali ini kami bakal membagikan tips kepada seluruh pemain hk pol yang kerjanya setor duit ke agen melulu. Pertama-tama amati pola angka keluaran hongkong pada information hk dengan mata melotot. Kalian sanggup menerapkan berbagai metode perhitungan ataupun rumus ke di dalam data hk. Tidak pandai berhitung rumus kesempatan toto hk? Berarti dulu sewaktu sekolah pasti selamanya tidur sementara guru matematika menjelaskan pelajaran. Tips seterusnya adalah menjauhkan angka hk kembar layaknya 1111, 3333 ataupun 9999. Menurut hasil belajar beberapa profesor dari beraneka kampus togel hongkong ternama, angka kembar seperti itu sangatlah jarang keluar. Nah itulah sebagian kiat bermain togel hkg dengan pintar dan bijaksana seperti orang tua berumur 100 tahun.