Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, sebagai judul, membuat beberapa implikasi yang mungkin sulit diabaikan oleh penggemar serial. Lagi pula, “re-boot” umumnya tidak dimaksudkan sebagai satu kali, melainkan berusaha untuk menghidupkan kembali dan memulai waralaba tertentu. Dan Perang Maju penggemar? Itu sesuatu yang ingin kami lihat. Tapi banyak tekanan untuk harapan seperti itu untuk bertumpu pada satu pertandingan, dan Kamp Pelatihan UlangPenundaan berkali-kali tentu tidak bisa membantu mengurangi tekanan itu. Apakah itu memenuhi harapan itu? Mari kita menggali.
Sementara sebagian besar elemen permainan dipertahankan sebanyak mungkin, Kamp Pelatihan Ulang jelas mendapatkan sekali lagi modern dari tim lokalisasi Nintendo. Lagi pula, dua dekade dapat melakukan banyak hal untuk mengubah konteks dan elemen kecil yang menjadi perhatian perusahaan. Jadi Komet Kuning sekarang menjadi Komet Emas. Kekuatan “Tsunami” Drake sekarang menjadi “Squall”. Mereka kecil, tetapi jika Anda sudah ada beberapa saat, Anda akan melihat beberapa hal.
Namun, secara umum, WayForward melakukan pekerjaan yang baik dengan mengembangkan apa yang ada di sana tanpa mengubah karakterisasi yang mendasarinya. Karakter berbicara dalam kalimat yang tidak terlalu terpotong, karena mereka memiliki ruang layar. Dan nuansa “Sabtu pagi kartun” yang kami diskusikan di pratinjau pasti meluas ke jajaran CO yang diperpanjang. Lubang Hitam MeningkatCO musuh khususnya benar-benar merusaknya.

Tangkapan layar melalui Siliconera
Satu hal Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp hilang bahwa kami benar-benar berpikir akan berada di sini? Fitur kualitas hidup modern. Seperti jenis visualisasi jangkauan yang kita lihat di zaman modern Lambang Api permainan? Ini akan sangat membantu dengan jenis senjata area luas yang memperluas jangkauan melebihi apa yang muat di layar.
Satu hal yang kami lihat diimplementasikan, meskipun game ini agak sepi tentangnya, adalah fungsi “Reset Turn”. Ini memungkinkan Anda untuk mengatur ulang gerakan Anda ke awal hari dan mencoba lagi. Meskipun bermanfaat untuk pendatang baru atau sesekali salah klik, itu juga, um, curang? Anda dapat menggunakannya di peta Kabut Perang untuk mengintai semua yang ada di sekitar Anda dan mengetahui di mana musuh berada, lalu menyetel ulang dengan pengetahuan itu. Jadi begitulah.
Kami berbicara tentang estetika baru game ini dalam pratinjau kami, dan pengamatan tersebut dilakukan hingga kampanye kedua dan konten game akhir. Kami terbiasa dengan banyak hal, kebanyakan! Dan tampilannya berhasil. Pasti masih ada beberapa pesawat tempur dan pengebom yang terlihat terlalu mirip dan semacamnya, yang menyebalkan. Namun perpanjangan waktu dengan permainan juga menekankan beberapa area polesan. Misalnya, masuk dan keluar dari kampanye memberi Anda transisi peta yang apik. Jelas ada banyak orang di WayForward yang menyukai game orisinal, dan itu terlihat dalam karya mereka.

Tangkapan layar melalui Siliconera
Konon, beberapa penyiapan baru gim ini hanya berfungsi untuk memperlambat segalanya. Misalnya, mengalahkan peta? Seharusnya terasa menyenangkan dan keren. Tetapi Kamp Pelatihan Ulang berhenti sejenak sebelum mengetahui Anda menang, atau sebelum dapat memuat garis suara musuh atau apa pun itu. Animasi daya CO keren saat pertama kali Anda melihatnya! Tapi mereka panjang, dan tidak bisa dilewati, dan akhirnya menjadi beban. Juga, obrolan kecil yang dimiliki setiap CO di awal fase mereka berulang dengan sangat cepat dan hanya menambah lebih banyak waktu henti di antara belokan.
Juga akting suara sporadis adalah pilihan? Kami telah melihat klip kecil berfungsi dengan baik, seperti di Lambang Api: Kebangkitan, untuk memberikan rasa dan menghemat ruang penyimpanan. Tetapi Kamp Pelatihan Ulang menyuarakan beberapa baris parsial, beberapa mendengus dan kemudian teks umum berbunyi bip, dan beberapa baris yang hanya berbunyi bip. Ketidakkonsistenan tidak menguntungkan. (Dan apakah ruang penyimpanan benar-benar menjadi masalah? Atau apakah ada banyak kekhawatiran tentang biaya waktu studio untuk skrip yang pada akhirnya cukup terbatas?)
Gameplay strategi tidak berubah, dan itu bagus karena aslinya sangat bagus. Kami telah melihat banyak upaya untuk membuat ulang Perang Maju‘ Kesenangan strategi yang seimbang dengan hati-hati dalam game seperti Wargroove Dan Logam Kecil, tetapi coba sekuat tenaga, tidak ada yang melakukannya dengan benar. Satu set unit yang terbatas, dan satu fungsi yang identik di antara faksi, sangat membantu membuat sesuatu yang bisa jadi sangat rumit dapat dipahami.
Namun, keseluruhan hal yang “tidak berubah” itu membebani satu audiens: dokter hewan waralaba yang beruban. Sebagai perwakilan dari demografi tertentu itu sendiri, pasti ada perasaan yang mengganggu di benak kami saat kami bermain. Bagaimana jika Kamp Pelatihan Ulang punya sesuatu yang baru? Apa saja, sesuatu yang kecil. Kami terus bermain dan membuka kunci, berharap untuk karakter rahasia kejutan dari Serangan Ganda atau bonus kecil lainnya untuk menyegarkan pengalaman. Tapi tidak!
Dan banyak dokter hewan mengandalkan satu fungsi tertentu untuk menggairahkan mereka.

Tangkapan layar melalui Siliconera
Terlepas dari semua hal Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp benar, beberapa pilihan yang tidak menguntungkan membatasi daya tariknya secara keseluruhan. Yang paling jelas? Infrastruktur online yang benar-benar barebone. Dapat dipahami bahwa penggemar waralaba sangat senang dengan prospek bermain dengan teman, dan ada banyak cara yang bisa dilakukan dengan benar. Permainan asinkron sangat cocok untuk permainan strategi seperti ini! Dan itu tidak ada di sini, meskipun antarmuka untuk berbagi peta khusus menunjukkan bahwa seseorang mungkin memikirkannya.
Sebaliknya, ini hanya permainan waktu nyata. Dan dua pemain hanya dengan teman langsung. Tidak ada perjodohan dalam bentuk apa pun dan tidak ada lobi publik. Anda bahkan tidak dapat memainkan peta dengan faksi ketiga atau keempat sama sekali, bahkan jika Anda hanya menginginkan kekuatan yang dikendalikan AI untuk variasi atau tantangan kerja sama dengan seorang teman.
Kami memiliki kesempatan terbatas untuk menguji pra-rilis fungsionalitas online, tetapi kami mengelola beberapa pertandingan, dan… berhasil? Tidak banyak yang bisa dikatakan tentang gerakannya, karena ini adalah pendekatan barebones yang tidak menginspirasi. Permainan memakan waktu lama, dan tidak ada kemampuan untuk melihat-lihat atau merencanakan selama giliran lawan tidak membantu itu. Dan bahkan sekali Anda duduk melalui peta? Anda mungkin tidak memiliki waktu terbaik, karena pembukaan kunci CO di akhir permainan dapat rusak, peta dapat sangat mendukung pilihan tertentu dan tampaknya tidak ada upaya untuk mengurangi semua ini.

Tangkapan layar melalui Siliconera
Membatasi suara? Ya, seharusnya, karena memang begitu. Dan sangat membatasi sehingga mungkin akan membuat orang tidak mau repot-repot mencoba apa yang ada di sana. Sungguh, bahkan dengan segala upaya yang ada di sini, menambahkan Perang Maju Dan Advance Wars 2 ke aplikasi Nintendo Switch Online akan menawarkan pengalaman multipemain yang lebih kuat dan fungsional tanpa mengorbankan fitur gameplay yang sebenarnya. (Selain itu, kami tahu beberapa orang masih lebih menyukai estetika aslinya dan ada nilai dalam kejernihan visualnya.)
Sungguh, ide apa pun, sudut apa pun, apa pun penglihatan untuk bagaimana ini akan dimainkan akan dibuat Kamp Pelatihan Ulang lebih baik. Dan sungguh aneh melihat sedikit perhatian yang diberikan pada apa yang jelas-jelas merupakan mode paling penting untuk dilakukan dengan benar. Jadi mengingat fungsi minimal ini, kami harus menilai Kamp Pelatihan Ulang sebagai penawaran offline saja. Sayang sekali, karena kami tahu ada waktu pengembangan bagi Nintendo untuk mendanai pekerjaan lebih lanjut selama penundaan yang lama dari game tersebut.

Tangkapan layar melalui Siliconera
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp secara bersamaan merupakan kemenangan dalam mempertahankan gameplay strategi abadi di masa lalu dan peluang besar yang terlewatkan untuk memberinya platform yang diremajakan yang dapat menarik pemain baru. Ini adalah satu tambalan multipemain yang kuat dari yang seharusnya, tetapi tidak ada rekam jejak dalam proyek-proyek yang dibiayai Nintendo untuk menunjukkan hal itu akan terjadi. Maka, kami hanya bisa berharap bahwa ini bukan yang terakhir kami lihat Perang waralaba.
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp diluncurkan 20 April 2023 di Nintendo Switch seharga $59,99. Untuk informasi lebih lanjut tentang game ini, lihat arsip kami.
Pada peluang kali ini kita akan membagikan tips kepada seluruh pemain pengeluaranhk yang kerjanya setor duwit ke agen melulu. Pertama-tama amati pola angka keluaran hongkong terhadap knowledge hk bersama dengan mata melotot. Kalian sanggup menerapkan beragam metode perhitungan ataupun rumus ke di dalam knowledge hk. Tidak pandai berhitung rumus kesempatan toto hk? Berarti pernah sewaktu sekolah pasti senantiasa tidur selagi guru matematika menyatakan pelajaran. Tips seterusnya adalah jauhi angka hk kembar seperti 1111, 3333 ataupun 9999. Menurut hasil studi sebagian profesor dari berbagai universitas togel hongkong ternama, angka kembar layaknya itu sangatlah jarang keluar. Nah itulah beberapa langkah bermain togel hkg dengan pandai dan bijaksana layaknya orang tua berumur 100 tahun.